Klik Banner Di bawah Ini Jika Anda ingin Mendapatakan Penhasilan Tambahn Lewat internet

Photobucket payableptr.com Photobucket

Ikuti Kata Hati.....!!

Rabu, 31 Maret 2010

Tips Buat Kesehatan Rambut

Ketombe 
Kehadirannya yang tidak diharapkan dapat membuat rambut terlihat kotor dan juga dapat menyebabkan kerontokan rambut. Ketombe timbul akibat pertumbuhan mikroorganisme pada kulit kepala yang disebabkan tertinggalnya zat kimia pada saat penggunaan shampo atau minyak rambut. Mikroorganisme semakin subur akibat kulit kepala yang terlalu berminyak. Ketombe juga dapat disebabkan akibat jamur.

Penyebab lain adalah karena seseorang mengalami psoriasis yaitu penyakit radang kulit sehingga pergantian kulit lebih cepat dari biasanya, termasuk pada kulit kepala. Hal ini menghasilkan ketombe di kepala. Penyakit lainnya adalah dermatitis seboroik yaitu peradangan kulit yang menimbulkan munculnya sisik pada kulit kepala.
Cara mengatasi ketombe

Jaga agar kulit kepala tidak menjadi terlalu berminyak, misalnya dengan keramas secara teratur dan menggunakan minyak rambut secukupnya. Setelah keramas, biasakan membilas shampo sampai bersih. Jangan lupa menjaga kebersihan sisir, karena sisir yang kotor menjadi tempat berkumpulnya jamur.

Mengkonsumsi air putih secara cukup setiap hari ditambah lagi dengan mengkonsumsi buah dan sayuran dalam jumlah cukup dapat membantu menjaga kesehatan kulit termasuk kulit kepala Anda.

Untuk menghilangkan ketombe, Anda dapat pula menggunakan shampo yang mengandung selenium sulfida atau salicylic acid.




PENYEBAB RAMBUT RONTOK

Rambut rontok sebenarnya merupakan hal yang normal terjadi, dengan catatan jumlah rambut yang rontok tidak melebihi 100 helai setiap harinya. Kerontokan ini merupakan siklus yang normal. Bila melebihi angka tersebut, maka siklus ini abnormal. Rambut Anda mungkin akan terlihat tipis dan dapat menyebabkan kebotakan.
Tahukah Anda tentang Rambut Anda?
Berapa jumlah helai rambut di kepala kita? Lalu berapa yang rontok setiap harinya? Dan berapa panjang pertumbuhan dari setiap helai rambut kita?

Baca selengkapnya di artikel berikut:
Berapa jumlah helai rambut di kepala Anda serta berapa yang rontok setiap hari?

Kerontokan rambut dapat disebabkan oleh ketombe. Selain itu, dapat pula disebabkan karena faktor hormon. Pada pria, hormon androgen dapat pecah dan membentuk dehidrotestoteron (DHT). Hormon DHT ini dapat masuk ke dalam dan mengakibatkan folikel rambut menyusut. Folikel rambut yaitu tabung yang membungkus rambut dimana terdapat sel yang berfungsi untuk pertumbuhan rambut. Akibatnya, helaian rambut menjadi tipis dan mudah rontok. Ini salah satu penyebab mengapa kebotakan lebih banyak terjadi pada pria.

Penyebab lainnya karena demam tinggi, menyebabkan banyak helai rambut yang rontok bahkan bisa menimbulkan kebotakan. Malnutrisi juga menjadi faktor penyebab kebotakan.

Pada beberapa kasus, kerontokan rambut disebabkan karena alopesia, suatu gangguan sistem kekebalan tubuh. Penderita alopesia mengalami kerontokan rambut pada sebagian kulit kepala.
Cara mengatasi rambut rontok

Kekurangan zat tertentu juga dapat menyebabkan rambut mudah rontok. Untuk itu, mengkonsumsi ikan salmon, hati, sereal, kedelai, pisang, wortel, kembang kol, atau hati dapat dilakukan karena mengandung zat biotin yang dapat merangsang pertumbuhan rambut.

Solusi lainnya adalah dengan mengkonsumsi obat yang dapat mencegah terbentuknya DHT dan dapat memicu pertumbuhan pada rambut. Atau Anda dapat menjalani hair laser yang berfungsi meningkatkan sirkulasi darah dan oksigen ke akar rambut dan menguatkan batang rambut.


PENYEBAB UBAN

Rambut putih atau uban pada usia lanjut memang tidak dapat dielakkan. Uban sering dianggap sebagai karakteristik orang yang sudah lanjut usia. Namun, jika muncul pada usia muda, Anda perlu memeriksa lebih lanjut agar rambut putih tidak memenuhi kepala Anda.

Rambut putih tidak berarti sudah mati. Semua bagian rambut yang ada di kepala sebenarnya sudah mati. Rambut yang hidup berada di bawah permukaan kulit dan disebut bonggol. Bonggol berfungsi sebagai pabrik rambut. Sewaktu rambut terbentuk oleh pemisahan secara cepat sel-sel di dalam bonggol, rambut menyerap melanin, yang diproduksi oleh sel pigmen. Jika sel pigmen berhenti memproduksi melanin, rambut akan menjadi putih.

Pada saat Anda stres, tubuh akan mengeluarkan hormon yang mengambil vitamin B12 yang ada pada tubuh sehingga mengganggu produksi pigmen rambut dan menyebabkan rambut memutih.

Faktor lainnya adalah karena faktor genetik atau karena faktor keturunan, kelainan imunitas tubuh, kelainan metabolisme, atau akibat penggunaan zat kimia yang terdapat pada cat rambut, atau shampo bersulfur. Zat kimia tersebut meresap ke pori-pori rambut dan mengganggu terbentuknya warna hitam pada rambut.
Cara mengatasi uban

Mengkonsumsi makanan yang banyak mengandung vitamin B12 karena vitamin ini dapat mencegah timbulnya uban. Anda dapat menemukan vitamin ini pada susu, telur, atau pada daging berwarna merah.

Merokok juga diduga dapat menyebabkan rambut putih. Maka menghentikan kebiasaan merokok dapat menjadi solusi.

Beberapa orang menyuntikan melanin untuk membuat rambut tidak menjadi putih. Cara lain yang cukup praktis adalah menyemir rambut, suatu metode yang sudah dipraktekkan sejak zaman Romawi kuno. Namun berhati-hati, karena menyemir rambut bisa menimbulkan alergi dan masalah pada kulit bagi beberapa orang.


read more...

LOWONGAN PEKERJAAN RECRUITMENT OFFICER JAKARTA

Responsibilities:

* To handle recruitment activities (including sourcing of candidates via advertising and referrals; screening, selection and interviewing candidates on a general basis and for specific roles)

Requirements:

* Male or Female, age between 25-30 years old.
* Bachelor degree from any reputable university.
* Having minimum 2 years of Recruitment experience.
* Having good interview and communication skill.
* Having good analytical thinking and interpersonal skill.
* Creative, dynamic, and flexible.
* Computer Literacy.
* Fluency in English both written and oral.

If you are interested, please send your resume to:

DELANIT Consulting
Jl. Sungai Gerong No. 15
Jakarta Pusat 10230
Or email your resume to:
recruitment@delanitconsulting.com

Delanit Consulting, is are the primary Indonesian Human Resources Development specialist working together with your company in finding simple solutions and the development of human potential. We are currently looking for someone to join to our team at DELANIT Consulting as a RECRUITMENT OFFICER. If you have a passion for developing people and you are a team player, self-motivated, self-disciplined, fun, outgoing, creative, then we encourage you to apply!

read more...

Lowongan Bank Asing Surabaya April 2010

Peluang karir di bank asing Surabaya sebagai Team Leader, Credit consultant, Sales Special Forces, syarat lulusan SMA/SMK/ALIYAH. Lamaran untuk bulan Maret s/d 17 April 2010
Bank Swasta Asing Terkemuka sedang mencari karyawan untuk posisi :

1.Team Leader
- Min lulusan D3, berpengalaman di bidang marketing 1 th, diutamakan perbankan atau telekomunikasi
- Bisa bekerja dengan target
- Memiliki networking yang luas
- Bisa bekerja dalam team & membawahi team

2.Credit consultant
- Min lulusan SMA
- Penampilan menarik
- Memiliki kemampuan komunikasi yang baik

3.Sales Special Forces
- Min Lulusan SMA/D3
- Berpengalaman di bid marketing 1 th, diutamakan perbankan/ telekomunikasi
- Bisa bekerja dgn target

Team leader & sales special forces untuk penempatan di Surabaya.
Credit consultant : untuk area Malang, Kediri, Jombang, Madiun, Jember, Banyuwangi

Lamaran lengkap dikirim ke :
Up : Yatima – Colony Department
Plaza BRI lt. 5 – R.508
Jl. Basuki Rahmat 122-124 Surabaya 60271

read more...

Script pengatur waktu Session, Logout Otomatis dalam Php

Script pengatur waktu Session, Logout Otomatis
Banyak hal terjadi jika seseorang telah berhasil login sebagai user, dan tentunya login ini ada ketika user akan memanfaatkan layanan dari suatu website, bukan karena sebab yang lain, seperti tingkat sekuritas yang buruk. Selalu ada masa idle. Idle di sini bermakna user tidak melakukan apa-apa sama sekali di website tersebut, tidak berpindah halaman, tidak memasukkan input pada form manapun, dan tidak ada hal apapun yang menyebabkan sebuah halaman website terrefresh, dengan kata lain user tidak melakukan apa pun pada website yang sedang dia kunjungi. Sungguh user yang aneh. :D~~. Tapi hal seperti ini dapat terjadi jika user sedang asik mengunjungi website yang lain, dan lupa akan website yang dia kunjungi sebelumnya. Tentunya keadaan user pada website yang dikunjungi sebelumnya dianggap sebagai condition yang idle oleh website tersebut. Tidak ada hal apapun yang terjadi di website sebelumnya. Atau kondisi lain, dimana seorang user yang telah 10 menit meninggalkan pc-nya dalam keadaan lupa melogout accountnya. Sungguh terlalu. Di sinilah fungsi pengatur waktu session benar-benar dibutuhkan.
Ada dua cara untuk mengatur waktu session, yang pertama adalah merubah konfigurasi session timeout pada php.ini, cara yang terakhir yaitu dengan memanfaatkan fungsi time() dan variable session yang telah teregistrasi, dengan kata lain cara yang terakhir ini adalah merancang barisan code yang dapat mengatur waktu session. Penulis tidak akan menjelaskan cara yang pertama. Tapi yang akan penulis jelaskan adalah cara yang kedua. Penulis akan mengambil sebuah contoh kasus, ini untuk memudahkan penjelasan secara logika, dan penjelasan alur dari cara kerja script yang akan dibuat.
Kasusnya seperti ini, “Ketika user telah berhasil login, akan ada sebuah session yang digunakan sebagai patokan untuk membandingkan berapa lama user telah berada pada halaman website tersebut. Apabila waktu time() yang berjalan lebih besar dari nilai session dari variable yang dijadikan sebagai patokan nanti maka user tersebut akan secara otomatis terlogout”.

Secara struktur, algoritmanya akan seperti ini :
  1. Sediakan sebuah variable x, berisi waktu sekarang ditambah 30 detik.
  2. Jadikan variable x tersebut sebagai session, yang akan membypass valuenya pada setiap halaman, dengan kata lain, isi variable x tersebut dapat ditampilkan di halaman mana pun.
  3. Bandingkan waktu sekarang dengan nilai dari variable x tersebut.
  4. Jika waktu sekarang lebih kecil dari nilai variable x tersebut, maka si user masih dalam keadaan login.
  5. Jika waktu sekarang lebih besar dari nilai variable x tersebut, maka keadaan si user adalah logout.
  6. Jika user melakukan refresh halaman, berpindah halaman, mengisi form, sebelum masa sessionnya habis maka waktu login di tambah 10 menit berikutnya.

Ya, untuk algoritma di atas penulis bagi menjadi 2 function, yakni function login_validate() dan login_check(). Langsung saja persiapkan script yang dibutuhkan :

File index.php  :

require_once "functions.php";
if (( $_POST['username'] == 'admin' ) && ( $_POST['password'] == 'admin'))
{
$_SESSION['user'] = $_POST['username'];
login_validate();
header("location: admin.php");
}

else if ( empty($_POST['username']) && empty($_POST['password']) )
{
header("location: login.php");
}

?>


Selanjutnya file intinya yaitu,
functions.php :

session_start();

function login_validate() {
    $timeout = 30;
    $_SESSION["expires_by"] = time() + $timeout;
}

function login_check() {
    $exp_time = $_SESSION["expires_by"];
    if (time() < $exp_time) {
        login_validate();
        return true;
    } else {
        unset($_SESSION["expires_by"]);
        return false;
    }
}
?>


Kemudian admin.php, barisan code dalam admin.php ini penulis ibaratkan seperti kondisi dari admin yang telah berhasil login. Jika lebih dari 30 detik maka user secara otomatis akan di logout.  Nilai 30 detik ini diambil dari variable $timeout yang ada di functions.php.

File Admin.php :

require_once "functions.php";

if (ISSET($_SESSION['user']))
{
    if (!login_check()) {
        header("Location: logout.php");
        exit(0);
        }
    else {
        echo "Jika tidak ada kegiatan sama sekali, anda akan logout secara otomatis ... ";
        }   
}

else
{
    echo "Anda tidak berhak untuk ngapa-ngapain ... !! :D";
}

?>

Selanjutnya halaman login usernya, login.php :



  
username
password
Terlihat jelas pada baris ke 4 di atas, halaman login page memiliki action, menuju index.php, yang kemudian menghasilkan 2 variable POST, yaitu $_POST[‘username’], dan $_POST[‘password’]. Kedua variable inilah yang kemudian dicek pada halaman index.php. 

Dan yang terakhir adalah logout.php :

require_once "functions.php";

unset($_SESSION['user']);
session_destroy();
header("location: login.php");

?>


Cara kerja source code di atas cukup sederhana, lihat barisan code index.php,

......
if (( $_POST['username'] == 'admin' ) && ( $_POST['password'] == 'admin'))
{
$_SESSION['user'] = $_POST['username'];
login_validate();
header("location: admin.php");
}

else if ( empty($_POST['username']) && empty($_POST['password']) )
{
header("location: login.php");
}
....

Penjelasannya adalah sebagai berikut, Jika user memasukkan username dan password yang cocok ( dalam kasus ini username dan passwordnya adalah admin ) maka user akan diberikan sebuah variable session, yakni $_SESSION['user'],  dan akan ditambahkan sebuah variable baru yang nantinya variable ini berfungsi sebagai timer, yakni    

$timeout = 30;

Variable tersebut berada dalam fungsi login_validate() pada script functions.php. Sedangkan masih dalam fungsi login_validate, lompat ke barisan code dibawahnya yaitu :

$_SESSION["expires_by"] = time() + $timeout;

Disinilah letak timer yang sebenarnya, kehebatan dari session adalah dapat melakukan passing value walaupun halamannya berbeda. Jelasnya $_SESSION["expires_by"] mengambil nilainya dari waktu ketika user pertama kali login yaitu time() di tambah dengan 30 detik kedepannya, yakni isi dari variable $timeout.

Nah, dari situ, lihat ke bagian fungsi yang ada di bawahnya, pada functions.php :

...
function login_check() {
    $exp_time = $_SESSION["expires_by"];
    if (time() < $exp_time) {
        login_validate();
        return true;
    } else {
        unset($_SESSION["expires_by"]);
        return false;
    }
}

....

Ya,  lihat baris : 
$exp_time = $_SESSION["expires_by"];

Varibale $exp_time itu memiliki nilai dari $_SESSION["expires_by"],
Untuk kejelesannya penulis berikan contoh seperti ini, jika user login pada waktu jam 5, maka $_SESSION["expires_by"] berisi jam ke 5,  menit ke 0, dan detik ke 30. Dan secara alami pun diketahui bahwa yang namanya waktu pasti akan terus bertambah tentunya. Tapi karena berada dalam fungsi, variable $_SESSION["expires_by"] ini tidak akan bertambah, walaupun time() terus berlanjutnya.

Lompat ke baris selanjutnya :
    if (time() < $exp_time) {
        login_validate();
        return true;


Dalam baris tersebut sederhananya adalah, jika waktu yang sekarang berjalan lebih kecil nilainya dari nilai yang ada pada $_SESSION["expires_by"],  maka tambahkan 30 detik lagi, dan jika waktu pada time() sama dengan nilai $_SESSION["expires_by"] maka user akan otomatis logout

Selanjutnya ...
...
else {
        unset($_SESSION["expires_by"]);
        return false;
    }

...

Jika waktu yang sekarang berjalan itu lebih besar dari nilai yang ada pada $_SESSION["expires_by"], maka lakukan logout.




read more...

Selasa, 30 Maret 2010

lowongan Pekerjaan PT. Indonesia Power

Kantor Pusat :
Jl. Gatot Subroto Kav 18
Jakarta Selatan – 12950

No | Profesi | Kode Profesi | Bidang studi

1. Mechanical Junior Engineer/Operator | DME | D3 Teknik Mesin/Konversi Energi / Metalurgi/material / Teknik Perawatan Mesin
2. Electrical Junior Engineer/Operator | DEL D3 | Teknik Elektro (arus kuat) / Teknik Elektro Sistem Tenaga / Teknik Energi
3. Chemical Junior Engineer/ Operator | DCE D3 | Kimia Terapan/ Analis Kimia
4. Finance Junior Analyst | DFI | D3 Manajemen Keuangan/ Akuntansi/ Perpajakan
5. Administration Junior Analyst | DAD | D3 Administrasi Bisnis/ Administrasi Niaga/ Ilmu Komunikasi/ Humas / Manajemen Perkantoran/Personalia/SDM/ Kesekretarisan
6. Safety and Health Junior Analyst | DK3 | D3 Ilmu Kesehatan Masyarakat – K3

Lokasi Kerja di : Jakarta

PERSYARATAN ADMINISTRASI

1. Persyaratan akademis :

a. Lulusan pendidikan minimal tingkat D3, bidang studi sesuai profesi yang dituju, non kependidikan.
b. IPK minimum 2.75 (dua koma tujuh lima) untuk semua profesi kecuali DAD dan DFI
c. IPK minimum 2.75 (dua koma tujuh lima) untuk profesi DAD dan DFI

2. Kelahiran 1984 atau sesudahnya

3. Mampu berbahasa Inggris secara lisan dan tertulis merupakan nilai plus, dengan TOEFL score minimum 400 atau TOEIC score minimum 500 atau EPT yang setara.

4. Menyatakan dalam surat lamaran :

a. Tidak berstatus sebagai Pegawai Tetap PT PLN (Pesero) dan Anak Perusahaannya;
b. Tidak sedang dalam Ikatan Dinas atau Ikatan Kerja dengan Pihak manapun atau bersedia melepaskan Ikatan Dinas atau ikatan kerja dengan Instansi lain dan membebaskan PT Indonesia Power dari segala akibat pelepasan ikatan dinas tersebut;
c. Bersedia ditempatkan di seluruh lokasi Perusahaan dan tidak menuntut ditempatkan di suatu Unit tertentu;
d. Tidak pernah terlibat dalam kasus tindak pidana;
e. Sehat Jasmani dan Rohani;
f. Bebas Narkoba dan Zat Adiktif lainnya
g. Tidak Buta warna total atau partial

email : online.hrd_indonesiapower@yahoo.com

read more...

Lowongan Kerja Chevron Indonesia

Chevron Indonesia. adalah anak perusahaan dari Chevron yang bertugas mengeksplorasi minyak yang ada di Riau. Sebelum diambil alih oleh Chevron, perusahaan ini bernama Caltex Pacific Indonesia. Para karyawan ditempatkan di 4 kota di Riau yaitu Dumai, Duri, Minas dan Rumbai. Chevron Indonesia juga merupakan perusahaan minyak kontraktor terbesar di Indonesia, dengan produksi sudah mencapai 2 miliar barrel.


Chevron Indonesia
Gedung Sarana Jaya
Jl. Budi Kemuliaan I No. 1, 17th Floor
Jakarta 10110
Indonesia

Lowongan Kerja Maret 2010 untuk :

1. SITE SUPERVISOR (SS)
2. MAINTENANCE STAFF ( MS )
3. PRODUCTION ASSISTANT MANAGER ( PAM )
4. DOCUMENT CONTROL ( DC )

Lokasi Kerja di : Jakarta

Persyaratan :

SITE SUPERVISOR
Kualifikasi:
* Min 2 tahun pengalaman kerja di Topografi / Hydrograpic survei di industri minyak dan gas.
* Apakah memiliki kesadaran lengkap HSE Aturan
* Mampu Berkomunikasi dalam bahasa Inggris, mampu membuat laporan sederhana dalam bahasa Inggris
* Familiar dengan AutoCAD atau perangkat lunak CAD ither
* Mampu bekerja di team dan memiliki kepribadian yang baik.
* Basic Salary Rp.4.500.000 keatas

MAINTENANCE STAFF
Kualifikasi:
* Min STM Elektronika
* Pengalaman kerja di Maintenance min 1 tahun
* Mengerti dan paham dengan PLC dan Program PLC
* Menguasai Troubleshooting mesin
* Menguasai rangkaian elektronika
* Dapat membaca gambar wiring diagram
* Dapat mendesign / membuat draft machine control
* Basic Salary Rp.3.000.000 keatas

PRODUCTION ASSISTANT MANAGER
Kualifikasi:
* Pria, Usia maksimum 35 tahun
* D3 any major, D3 Grafis merupakan nilai lebih
* Mampu berkomunikasi dalam bahasa Inggris
* Memiliki kemampuan dalam analisa, keterampilan, motivasi diri, dan kemampuan untuk bekerja mandiri dan dalam team
* Mampu mengoperasikan komputer
* Basic Salary Rp.3.500.000 keatas

DOCUMENT CONTROL
Kualifikasi:
* Pria / wanita min S1
* Pengalaman dalam bidangnya min 1 tahun
* Mampu berbahasa inggris merupakan nilai lebih
* Mampu mengoperasikan komputer
* Teliti dan bertanggung jawab serta motivasi kerja tinggi
* Basic Salary Rp.4.000.000 keatas

Kirim lamaran lengkap beserta CV dan pasphoto terbaru ke alamat:
HRD Chevron Indonesia
e-mail: chevron_depthr@yahoo.com

atau langsung ke websitenya http://chevron.experd.com

read more...

Lowongan Kerja, Triputra Agro Persada Group

Yang merupakan salah satu member dari Triputra Investindo Arya adalah salah satu perusahaan perkebunan terbesar di Indonesia yang bergerak diindustri kelapa sawit dan karet. Dengan memberikan kompensasi, fasilitas, dan benefit yang menarik, kami mengajak profesional-profesional handal dibidangnya untuk bergabung dengan kami sebagai:

Head Office:
Area Administration Head (Area ADH)
Agronomy Audit (AA)
Financial Audit (FA)
Bank Relationship Officer (BRO)
Accounting Staff (ACC)
HRD Staff (HR)
Kualifikasi:
Pendidikan minimal S1
Pengalaman minimal 3 tahun sebagai Administration Head (Area ADH)
Pengalaman minimal 2 tahun sebagai Asisten Lapangan (AA), Auditor atau Akunting (FA), Account Officer/Marketing Lending di Perbankan (BRO), Accounting (ACC), HRD Staff (HR)
Memiliki pengetahuan penggunaan alat tes psikologi, organizational Development & Kepersonaliaan (HR)
Bersedia melakukan perjalanan dinas ke perkebunan Triputra Agro Persada Group di Sumatera & Kalimantan
Site (Kebun)
Administration Head (ADH)
Kepala Kebun (Kabun)
Asisten Lapangan (Aslap)
Controller Staff (CS)
Asisten Verifikator (As Ver)
Asisten Keuangan (As Keu)
Asisten Surveyor (As Svy)
Asisten Data Center (As DC)
Asisten Gudang (As Gd)
Asisten HR & GS (As HR)
Asisten Corporate Social Responsibility (As CSR)
Management Trainee (MT)
Kualifikasi:
Pendidikan minimal S1
Pendidikan minimal S1 Akuntansi, Pertanian dan Kehutanan (MT)
Pengalaman minimal 1 tahun sebagai Administration Head/KTU di Perkebunan Kelapa Sawit (ADH)
Pengalaman minimal 2 tahun sebagai Kepala Kebun / Asisten Kepala di Perkebunan Kelapa Sawit (Kabun), 2 tahun sebagai Asisten Lapangan (Aslap, CS dan As Ver)
Pengalaman minimal 1 tahun diposisi yang sama (As Keu, As SVy, As DC, As Gd, As HR, As CSR)
_ Fresh Graduate atau Pengalaman kerja maksimal 2 tahun (MT)
Bersedia ditempatkan di area perkebunan Triputra Agro Persada Group di Kalimantan
Silahkan kirimkan CV lengkap beserta pasfoto 4×6, fotocopy KTP, Ijazah, Transkrip Nilai & Surat Pengalaman Kerja anda ke:


PT. Triputra Agro Persada
Menara The East Lantai 23, Jl. Lingkar Mega Kuningan Kav.E.3.2 No.1 Kuningan Jak-Sel 12950
atau email ke: hr.recruitment@tap-agri.com

read more...

Lowongan Kerja PT SARIPARI PERTIWI ABADI

PT SARIPARI PERTIWI ABADI was established on June 16th 1997, specialized in drilling, workover and well services, as well as other supporting services such as geophysical, wire line logging, cementing and rig maintenance services.

The initial contract was a workover for PT PETRONUSA BUMIBAKTI using 1 (one) set of rig 350 HP - XJ 350. The great performance led us to a new contract for PT CALTEX PACIFIC INDONESIA on work over, well services and drillings. Hence the company acquired 5 (five) more rigs 350 HP to accommodate this operation.

Though relatively new the company has received eminent trust from the clients therefore at the end of 2002, the company obtained 5 (five) units of rig 550 HP ZJ -20. At present PT SARIPARI PERTIWI ABADI has 11 (eleven) unit rigs.

The company is fully committed to safety and health as well as nature preservation in operating the Company's rigs while retaining our clients' satisfaction as the company has received a number of awards for the high-quality service and safety performance from its clients. . We are in search of qualified personnel for the following position:

Mine Engineer (Position Code : ME)
Responsibilities:
Develop Long-term and Short-term mining plans
Responsible for the design, optimization and scheduling aspects of open pit mining projects
Ensures the safe and economically sound development of mines and other surface and underground operations
Liaising with engineers, geologists and other staff
Assessing new mining sites and the viability of new mining ventures
Undertaking feasibility studies
Modeling/designing potential mine sites
Providing consultancy and advice on mining and mineral extraction projects
Requirements:
Preferably male, age 22-30 years old
Bachelor degree in Mine Engineering with minimum GPA 3.00 (scale 4.00). Fresh graduates are welcome to apply
Ability to used modeling/mining software (Autocad, Mapinfo, Surpact or Minescape)
Understanding in mining operation like Overburden and Coal Production, Drilling and Blasting, Fleet Management, Heavy Equipment and Supporting Understanding in Cost Analysis, Material and Transportation/Coal Handling System
Familiar in handling heavy equipments to support mine operations activities
Highly motivated, have good communication skills, negotiation skills, independent and dynamic with capacity to work under pressure in fast-paced and challenging environment, hardworker, and have good integrity
Willing to be located in Sekayu (Sumatera Selatan)
Geophysicist
Responsibilities:
Provide seismic interpretation on development and exploration projects
Work with integrated team to finalize initial development well locations and define future locations for a multi-phase drilling campaign
Proactive contributor to a multi-discipline well team
Convey results and proposals to management and government bodies
Anticipate geoscience work program requirements and gain necessary internal/external approvals for successful and timely implementation to impact field development.
Collaborating with other geoscience and engineering specialists as needed
Requirements:
Male/female, age 22-30 years old
Bachelor degree in Geophysics with minimum GPA 3.00 (scale 4.00). Fresh graduates are welcome to apply
Possess good technical knowledge of geophysical principles and quantitative seismic interpretation techniques (includes acquisition and seismic data processing)
Familiar with landmark based seismic interpretation skills and other industry standard geoscience software packages
Familiar with geomodelling, reservoir simulation, and reservoir/production management
Posses knowledge in Geological and Geophysical tools
Good understanding of the integration of geoscience data
Ability to review projects and provide constructive feedback, and to influence key business decisions as a team player and collaborator
Ability to network well inside and outside the company at all levels
Well-developed interpersonal skills with a flexible, diplomatic and open-minded approach
Excellent interpersonal skills, strong oral and written communication skills, inquisitive, be able to think logically, and be capable of complex analytical thinking, including spatial visualization and the ability to develop comprehensive conclusions often from sparse data.
Those involved in fieldwork must have physical stamina.
Please submit your detailed resume with a contact number, current and expected salary and a recent photograph, send to recruitment@saripari.com

read more...

Membuat Key Button dengan Command Button Control

Command Button control mempunyai fungsi yang mirip dengan tombol keyboard. perbedaanya, tombol keyboard dituangkan dalam bentuk peralatan sedangkan CommandButton dituangkan dalam bentuk gambar pada layar komputer.dengan
dengan bentuk seperti tombol pada lyara, CommandButton bisa dioperasikan untuk memulai suatu proses aplikasi, menghentikan untuk sementara, atau mengakhiri proses. sedangkan untuk mengendalikan CommandButton digunakan mouse sebagai pengendali program.

cara membuat CommandButon (contoh)
  1. Klik CommanButton control pada ToolBox dan tempatkan pada Form
  2. Setting propertinya pada window/daftar properti ( Name) = CmdHitung , Caption : Hitung
  3. Ketikan program sebagai berikut  :
Sub hitung()
Dim C 'setiapp variabel harus dideklarasikan.
C = 5 * 3
Print " 5*3 ="; C
End Sub
Private Sub cmdhitung_Click()
hitung
cmdhitung.Caption = "lanjut"
End Sub

     4. Pada Menu Run Klik Start 
Output  program memperlihatkan bila Anda mengkilk mouse  kiri pada bidang "Lanjut" maka hasil perhitungan dari Sub Hitung akan ditampilkan pada Form
ada punn hasilnya seperti gambar di bawah ini.. dan selemat mencoba :


read more...

Senin, 29 Maret 2010

Visual Basic 6.0

Visual Basic merupakan bahasa pemograman tercepat dan termudah untuk suatu aplikasi dalam Microsoft Windows. dengan menggunakan metode Graphical User Interface (GUI), Visual basic memudahkan pemograman untuk berinteraksi langsung dengan elem-elem untuk setiap bentuk pemograman.
Visual Basic disebut sebagai langkah pengembangan untuk menyesuaikan BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Intruction Code) yang basis DOS yang tidak mempunyai kemampuan menggunakan metode GU dalam basis Windows.
sebagai program yang berbasis Windows. Visual Basic mempunyai kemampuan untuk berinteraksi dengan seluruh aplikasi Windows, seperti Microsoft Word, Microsoft Excel, Microsoft acces dan sebagainya.
Dengan kemampuan yang hampir tidak terbatas, VB dapat gidunakan untuk semua jenis aplikasi pemograman. anda dapat mengubah aplikasi yang mirip dengan aplikasi windows seperti Word, Excel, ataupu game, multimedia, program perhitungan, dan sebagainya. 
pada perkenal kali ini yaitu mengenai Tips Membuat Menu

TIPS MEMBUAT MENU 
Visual basic 6.0 menyediakan sarana untuk membuat menu tampa terlebih dahulu membuat dasar programnya.
 pembuatan menu mutlak diperlukan, mengingat program yang sudah siap pakai bisa menjadi efektif dan praktis. selain itu bentuk menu yang cantik menjadi daya tarik bagi konsumen program aplikasi komputer.

1. Membuat Menu Bar dan Keyboar 
menu Bar Adalah standar yang berlaku sebagai menu utama pada setiap program aplikasi. untuk membuat menu bar, anda membutuhkan Menu editor pada menutools.
langkah-langkah dalam pembuatan menu BAr seperti berikut :
  1. Kik Menu Tools pilih Menu editor
  2. Pada Kolo Menu Editor, Ketik Judul menu dan submenu seperti berikut


Keterangan :
Cara pengisian input Menu editor adalah seabgai berikut :
  • Untuk menu utama, isis kolom Input Cation (&File) dan Name (CmdFile)
  • Untuk Pengeisian menu berikutnya, klik baris kosong di bawah menu yang telah terisi pada list box (atau klik tombol next)
  • bila antara dua menu akan disisipkan menu, klik kedua pada listbox dan klik tombol insert (misal, antara Dir dan DriveB : akan disispi drive A) 
  • Untuk sumenu :
Tempat Kursor Panjang pada baris kosong (dalam Listbox) dibwah Menu
Klik tombol (pada Listbox tertulis karater (.....)
Isikan Kolom input Cation dan Name.
  •  Submenu ditandai oleh tanda empat buah titik (.....) yang akan muncul bila tombol next di tekan.
  • Submenu ditandai oleh tanda delapan buah titik (........) atau dengan menekan Tombol Next 2 kali
  • Untuk garis Pemisah antara menu, ketik -,
  • Untuk bantuan tombol Keyboard (misalnya  : (Ctrl+L), isi kolom "Shortcut"
  • Karater & memberi arti bahwa karater sesudah ditandai garis bawah...
 3. Pada code window, ketik program berikut ini.
 Private sub CmdFile_click()
'Isi program1
end sub 
Private sub CmdDir_Click()
'isi program2
end Sub
Ket. tergantung kebutuhan anda CmdDriveA,CmddirveB dll untuk dijadikan event clik
setelah selesai semua mengimputkan Submenu tersebut, maka akan terlihat hasil akhir seperti di bawah ini :


 Nah sampai disitu berarti anda telah berhasil dalam membuat  Menu.. moga bermanfaat dan met mencoba ....
 
read more...

Troubleshooting Komputer

Troubleshooting, adalah sebuah istilah dalam bahasa Inggris, yang merujuk kepada sebuah bentuk penyelesaian sebuah masalah. Troubleshooting merupakan pencarian sumber masalah secara sistematis sehingga masalah tersebut dapat diselesaikan. Troubleshooting, kadang-kadang merupakan proses penghilangan masalah, dan juga proses penghilangan penyebab potensial dari sebuah masalah. Troubleshooting, pada umumnya digunakan dalam berbagai bidang, seperti halnya dalam bidang komputer, administrasi sistem, dan juga bidang elektronika dan kelistrika

1. Troubleshooting dalam merakit, upgrade dan overcloacking komputer
TROUBLESHOOTING MERAKIT KOMPUTER
Membongkar PC, tidak lain adalah menguraikan PC yang ada menjadi tinggal komponen-komponennya saja. Semua komponen yang ada terutama yang memang ditambahkan harus kita copot. Hal ini biasa dilakukan untuk proses troubleshooting bila PC Anda mengalami suatu permasalahan (misalnya tidak menyala).
Secara umum yang termasuk dalam komponen PC antara lain : Motherboard, Card Monitor (VGA Card), Sound Card, Prosesor, FDD, HDD, CD-ROM Drive, Port tambahan, dan kabel-kabel penghubung.
1. Komputer bisa diupgrage atau tidak ?
    Ada beberapa pertimbangan yang harus dilakukan sebelum proses upgrade dilakukan, diantaranya :
  1. Motherboard
      Pengecekan Motherboard sangatlah penting karena komponen upgrade tersebut akan dipasangkan padamotherboard, dengan mengetahui kemampuan dari motherboard maka anda dapat leluasa menentukan komponen apa yang dapat diupgrade dan komponen penggantinya tentu yang sesuai dengan motherboard.
Berikut ini langkah pengecekan :
 • Lakukan cek apakah motherboard “support” atau tidak terhadap komponen yang akan anda tambahkan, meliputi :
• Upgrade RAM, lihat slot yang kosong.
• Upgrade VGA Card, lihat slot yang digunakan oleh VGA yang dulu.
o Baca manual Motherboard, kenali jenis dari slot (PCI, AGP, ISA) yang ada, khusus untuk AGP kenali apakah AGP anda itu AGP 1x, AGP 2x,atau AGP 4x.
o Untuk Upgrade processor, ketahui apakah motherboard anda mendukung terhadap prosesor yang anda inginkan, jika tidak maka ganti motherboard anda namun perlu diperhatikan agar motherboard anda yang baru ini mendukung kecepatan bus dari prosesor yang anda inginkan (kalau bisa mendukung kecepatan bus terbaru). Jika ternyata motherboard anda sudah mendukung prosesor yang anda inginkan, maka prosesor yang baru itu hendaknya mendukung kecepatan bus yang sama dengan motherboard
 2. Case 
Pengecekan Case ini perlu untuk melihat ruang kosong jika kita ingin menambah drive dan jika kita mengganti motherboard, periksa apakah case kita cocok dengan motherboard baru yaitu bagian sumber power, AT atau ATX, jika ternyata motherboard mendukung semuanya tidak apa, namun jika motherboard terbaru umumnya mendukung ATX, jika case kita AT maka terpaksa harus diganti. 

3. RAM
Upgrade memory sangat baik, karena akan meningkatkan kecepatan akses dan kerja komputer dan hal itu akan sangat tampak apabila kita menjalankan beberapa aplikasi dalam satu waktu, mis: kita menjalankan windows, kita juga menjalankan aplikasi lain seperti MsOffice, AutoCad, Adobe dan banyak lagi keuntungannya setidaknya anda aman untuk aplikasi software sekaligus.
Langkah yang dapat diambil agar mendapat hasil yang maksimal :
  • Kenali memory anda, apa slot jenis yang digunakan oleh memory anda SIMM atau DIMM? Jika menggunakan slot SIMM (72 pin) berarti anda harus menambah tipe yang sama, sebanyak min satu bank SIMM untuk mengupgradenya, untuk tipe SIMM umumnya digunakan EDORAM, satu bank SIMM = 2 keping SIMM. Jika menggunakan slot DIMM (168pin) berati anda harus menambah min satu bank DIMM untuk mengupgradenya, satu bank DIMM = 1 keping DIMM
  • Clock RAM, RAM yang ditambahkan hendaknya memiliki clock yang sama dengan RAM yang sudah ada. Jika ternyata clock RAM yang baru itu lebih cepat/lambat, maka keseluruhan RAM akan bekerja dengan kecepatan clock yang paling rendah diantara keping-keping RAM tersebut. Clock RAM hendaknya juga sama dengan clock dari Motherboard agar didapatkan kerja yang maksimal.

      4. Procesor  
Upgrade processor dapat dilakukan melalui 2 hal :
  • Membeli kit Upgrade processor, yang dimaksud dengan kit ini, merupakan suatu bentuk paket upgrade dengan menggunakan teknologi overdrive. Tiga vendor – Evergreen Technologies, Kingston Technology dan Power Leap – menawarkan Upgrade CPU dengan aneka prosesor termasuk AMD K6-2 dan K6-III dan Intel Celeron. Namun upgrade processor dengan cara ini kurang disenangi karena ada saja masalah yang timbul sepertikesulitan saat ‘shutdown’, tidak cocok dengan BIOS yang ada sehingga harus mencari atau melakukan update BIOS. Contoh : AcceleraPCI dari Evergreen untuk Celeron.
  • Processor baru, merupakan cara upgrade yang paling sering dilakukan namun ada hal-hal yang perlu diperhatikan diantaranya :
    • Motherboard anda harus mendukung kecepatan bus dari prosesor
    • Clock speed dari prosesor makin cepat makin baik.
    • Dukungan cache memory dari processor(L1 cache dan atau L2 cache)
     
 5. Harddisk
Prosesor yang bagus serta RAM yang cukup memadai memang akan mendorong kecepatan kerja dari sebuah PC, namun agar bisa bekerja dengan baik tentu dibutuhkan media penyimpan dengan kapasitas yang cukup besar. Kebutuhan ruang disk yang besar ini disebabkan perkembangan software yang kian lama kian membutuhkan ruang yang banyak. Munculnya pemikiran untuk mengganti harddisk yang dimiliki dengan harddisk lain yang memiliki kapasitas yang lebih besar merupakan salah satu cara untuk mempersiapkan media penyimpan yang lebih besar. Sekarang harddisk yang tersedia di pasaran umumnya berukuran 4,3 GB (minimal) dalam mengupgrade harddisk tentunya kita menginginkan harddisk dengan kapasitas besar yang kita perkirakan aman untuk 2-3 tahun kedepan, bukan hanya itu saja kita juga ingin harddisk dengan teknologi terbaru untuk harddisk IDE/EIDE dengan teknologi Ultra DMA/66 atau Ultra ATA/66 yang secara teoritis dapat mentransfer data 66 megabits per detik, namun hal ini harus dilihat apakah motherboardnya mendukung atau tidak. Untuk anda yang memiliki komputer lama, anda pertama-tama harus mencek BIOS anda apakah dapat menangani harddisk dengan kapasitas besar khususnya harddisk yang berukuran diatas 8.4 GB, jika sekiranya tidak mendukung anda dapat terlebih dahulu melakukan Update BIOS dengan men-download dari vendor mother board anda atau dari vendor BIOS itu sendiri. Jika untuk individu baiknya digunakan harddisk EIDE saja, namun jika untuk Server gunakan jenis SCSI. 
6. ZIP DRIVE + Media Penyimpan Lainnya
Jika data yang disimpan itu sering berpindah-pindah dan kapasitasnya besar anda dapat menggunakan ZIP Drive yang memiliki catridge penyimpan yang cukup besar sekitar 100MB atau dengan menggunakan drive Jazz SCSI dengan kapasitas 2 GB dan drive ORB dengan kapasitas 2,2 BG. Suatu tawaran menarik dapat pula anda ambil dengan menggunakan CD-Recordable yang memiliki kapasitas tiap Cdnya sekitar 650MB, hal yang demikian ini sedang populer dikalangan kita khususnya untuk menyimpan file mp3 karena sering dipertukarkan dan sebagai pengganti CD music. Namun agar anda dapat melakukannya anda harus memiliki drive CD-RW nya.

7. Display
Upgrade display mungkin adalah bentuk upgrade yang sering dilakukan orang jika kita hanya melihat komponen tertentu dari display. Namun upgrade display ini terkadang dianggap bukanlah suatu hal yang penting terutama bagi orang yang tidak begitu menyenangi game komputer. Upgrade display itu sendiri meliputi upgrade monitor saja, kartu grafis saja atau kedua-duanya.
 8. Monitor
Monitor yang kita pilih haruslah monitor yang memiliki dukungan resolusi yang tinggi sehingga tampilan yang dihasilkan akan lebih tajam dan lebih hidup dan memilki dukungan terhadap tampilan warna yang tinggi, bagi para pemilik monitor yang lama dapat menggantinya (jikalau mau) dengan monitor flatscreen yang sudah banyak dipasaran dan tentunya dengan layar yang lebih besar setidaknya 15”. Namun bagi anda yang penggemar game layar yang lebih besar akan lebih memberikan kepuasan semua itu kembali ke “kantong” masing-masing.
9. VGA Card
Namun peningkatan display tidak hanya dari kualitas monitor saja, upgrade kartu grafis juga akan memberikan pengaruh yang tidak sedikit. Jika anda hanya menggunakan komputer anda sebatas dokumen pengolahan kata, operasi pada spreadsheet atau untuk “surving” kartu grafis anda sekarang sudah cukup. Namun jika anda banyak bekerja dengan aplikasi 3D berat atau anda pecandu game maka upgrade kartu grafis dapat menjadi sebuah pilihan yang cukup menggiurkan, terlebih lagi jika motherboard anda memiliki slot AGP, pilihan untuk Upgrade VGA card cukup banyak. Namun dari sekian banyak opsi yang tersedia untuk upgrade VGA yang perlu anda perhatikan dari sebuah kartu grafis adalah kecepatan RAMDACnya – sebuah chip yang mengkonversikan grafik PC kedalam sinyal analog merah, hijau, biru. Yang digunakan oleh monitor. Semakin cepat RAMDAC dari dari sebuah kartu grafis semakin halus gambar yang dihasilkan (semakin bagus kualitasnya). Vga yang menggunakan Chipset RivaTNT2, Voodoo 3, Matrox G400, Savage4 dapat menjadi pilihan terutama bagi anda yang GAME MANIA, serta usahakan memiliki memory VGA min 16 MB
10. Port
Anda mengalami kebingungan ketika ingin menambah komponen komputer anda karena port yang tersedia terlalu sedikit, seperti kamera desktop, scanner, kamera digital yang pada umumnya diproduksi sekarang ini dengan port USB (Universal Serial Bus), periksalah komputer anda apakah memiliki port USB ini. Port USB ini bentuknya seperti colokan persegi kecil yang berada pada panel belakang system. Port USB ini memiliki kecepatan transfer data yang lebih cepat dari port serial biasa sekitar 12 Mbps, USB juga merupakan Plug-and-Play sejati dan hot-swapping (dapat dikoneksi atau diskoneksi dengan peripheral tanpa harus mematikan PC. Jika anda measa membutuhkan port USB ini, hal pertama yang harus anda lakukan cek motherboard anda (ada USB atau tidak) apakah mendukung penambahan port USB (jika tidak ada), bila mendukung anda dapat menghubungi pembuat PC tersebut, untuk mendapatkan adapter yang diperlukan, untuk menghubungkan konektor motherboard ke panel belakang, bila tidak ada anda dapat membeli kartu add-in seperti Entrega 2-port USB upgrade. OS yang butuhkan untuk mendukung USB minimal win 95 OSR-2

11. CD-RW vs DVD
DVD-ROM merupakan salah satu alternatif bagi anda CD-ROM anda sudah usang dan ingin menggantinya, itupun jika anda menginginkannya. DVD-ROM akan memberikan tampilan movie yang lebih baik, sebuah kit DVD-ROM terdiri dari DVD-ROM drive dan decoder card, decoder card dibutuhkan untuk memutar film DVD, karena jia menggunakan decoder MPEG-2 secara software akan memberikan hasil yang kurang bagus, selain itu decoder secara software ini membutuhkan PC high-end dan pemasangan DVD ini juga agak rumit. Sebuah DVD-ROM $200-350$.
CD-RW merupakan alternatif pilihan yang cukup baik bagi anda yang ingin mengganti CD-ROM. CD-RW dapat memungkinkan anda untuk menyinpan data pada disk dan membacanya, selain itupula CD-RW memungkin anda untuk membuat CD musik anda sendiri. Memiliki CD-RW berarti juga anda memiliki sebuah upgrade media penyimpan karena anda dapat menyimpan data anda pada CD dengan kapasitas sekitar 600 MB. Selain itu anda dapat berbisnis dengan memiliki CD-RW seperti yang banyak ditekuni para pemilik CD-RW (namun sifatnya ilegal). Sebuah CD-RW $350-600.

2. Perlukah dilakukan Overcloacking ?
Overclock atau Overclocking adalah mengubah/mengatur kecepatan dari processor/CPU diatas kecepatan normal yang tertera pada processor tersebut.
Teknik atau cara yang dapat dilakukan untuk overclocking yaitu :
1. Meningkatkan Multiplier.
2. Meningkatkan Bus clock.
3. Meningkatkan Bus clock dan Multiplier
Ketiga cara diatas dapat dilakukan secara fisik (hardware) maupun secara software.
• Cara Hardware
Melakukan perubahan pada setting jumper/switch yaitu pada jumper yang mengatur bus clock dan mengatur multiplier.
• Cara software
Melakukan perubahan pada bus clock atau Multiplier dengan mengaturnya pada BIOS melalui softmenu. Umumnya cara overclock semacam ini ada pada motherboard yang baru yang menggunakan jumperless dan BIOS yang memiliki softmenu tersebut
 Faktor-faktor yang perlu diperhatikan dalam overclock, diantaranya:
1 Bus
Secara umum bus adalah penghubung secara fisik antar unit-unit dalam komputer dan antara komputer dengan dunia luar. Pendapat lain dikatakan bus adalah kumpulan garis atau kawat yang membawa sinyal pada komputer. Bus clock adalah frekuensi kerja dari bus yang ada pada motherboard. Bus clock itu sendiri berbeda-beda pada motherboard, yaitu 25 MHz, 30MHz, 33 MHz, 40 MHz, 50 MHz ini merupakan bus clock dari motherboard 486, sedangkan untuk motherboard Pentium keatas sudah menggunakan bus clock 60 MHz, 66 MHz, 75 Mhz, 83 MHz dan 100 MHz bahkan motherboard sekarang ada yang mampu mendukung sampai 150 MHz. Untuk bus clock >= 100 digunakan untuk prosesor Pentium II, Pentium III atau yangh setara dengannya. Pengguanaan bus clock harus =< dari clock memori agar tidak terjadi crash. Bus clock sering pula dikenal sebagai Bus frekuensi.
 2. CPU clock & Multiplier
CPU clock atau CPU speed adalah frekuensi kerja dari prosesor. Misalkan Pentium II 350 maka Cpu clocknya 350MHz, artinya tiap detik prosesor akan melakukan 350 juta cycle ‘putaran’ dimana tiap satu cycle prosesor dapat melakukan beberapa operasi sedrhana atau beberapa cycle untuk sebuah operasi yang komplex. Multiplier ‘pengali’ adalah suatu faktor yang menjadi faktor pembanding antara Cpu clock dan bus clock dengan rumus:
CPU clock = Bus clock x multiplier
Misal pentium 350 berarti bila menggunakan bus clock 100 mengunakan multiplier 3,5. Pengaturan multiplier dan bus clock pada pentium biasa dan sampai AMD K6-3 masih menggunakan jumper atau switch, sedangkan untuk motherboard yang ‘jumperless’ menggunakan set BIOS digunakan pada pentium II, pentium III, pentium Xeon.
 3. Jumper & Switch
Jumper adalah alat yang berfungsi sebagai saklar dan switch, wujud fisiknya biasanya berupa pin-pin yang menonjol pada motherboard. Sebagai pelengkap jumper disertakan konektor yang berguna untuk menghubungkan pin-pin pada jumper. Umumnya konektor menghubungkan 2 pin. Jumper 2 pin bila pinnya dihubungkan oleh konektor maka jumper berfungsi sebagai saklar sedangkan untuk jumper 3 pin jumper berfungsi sebagai switch, karena kombinasinya bisa 1-2 atau 2-3. Pada motherboard (socket 7) banyak sekali terdapat jumper untuk mengetahui fungsinya digunakan manual motherboard. Switch adalah kumpulan jumper-jumper yang bertugas bersama, pengaturan switch akan berpengaruh pada seluruh pengaturan jumper tersebut. Contoh penggunaannya pada pengaturan Bus clock, multiplier dan CPU voltage pada DFI motherboard super 7.
Mengatasi masalah panas
Overclocking akan mengakibatkan timbulnya panas yang cukup berlebihan, jika kita tidak menggunakan pendingin, untuk dapat overclocking dengan aman maka kita harus memiliki sistem pendingin yang baik pula. Sistem pendingin terbagi 2 :
• Software
Banyak sofware yang beredar yang dapat digunakan sebagai software pendingin seperti waterfall dan rain.
• Hardware
dengan memasang heatsink dan kipas pada processor atau memakai hardware khusus, yang memang bekerja sebagai pendingin seperti kyro 1.


Dampak Overclock
Dampak negatif overclock:
1. Panas berlebihan pada prosesor karena dipaksa bekerja pada clock yang lebih tinggi, dapat dikurangi dengan penggunaan sistem pendingin yang sudah ada.
2. Kesalahan operasi (pehitungan) prosesor karena akibat panas berlebihan.
Dampak positif overclock:
1. Komputer menjadi lebih cepat seolah-olah bekerja dengan prosesor yang lebih tinggi.
2. Cara termurah meningkatkan kecepatan kerja dari CPU.
3. Dapat membuat prosesor yang tidak ada pada pasaran.


Kesalahan atau ketidakberhasilan dalam merakit komputer umumnya disebabkan antara lain :
  1. Pemasangan Memori yang tidak benar, Motherboard yang baik akan memberi sinyal suara peringatan bahwa pemasangan memori tidak benar. Cek dan pasang dengan benar.
  2.  Pemasangan Card AGP atau VGA yang kurang kencang atau pas, Motherboard yang baik akan memberikan sinyal suara peringatan. Cck dan pasang dengan benar.
  3. Pemasangan Kabel data untuk HardDisk yang tidak pas atau terbalik. Atau pengaturan posisi Master atau Slavepada HardDisk yang tidak tepat. Betulkan serta check pada jumper HardDisk untuk posisi Master/Slave dan cek dengan autodetect HardDisk pada BIOS.
  4. Pemasangan Kabel Data Disk Drive yang tidak pas atau terbalik.
  5. Pemasangan panel connector yang tidak tepat sehingga lampu Indicator untuk HardDisk dan Power On tidak aktif.
Pada tabel berikut ini akan diuraikan beberapa gejala yang mungkin timbul pada PC anda setelah anda melakukan perakitan, upgrade ataupun overclock.
 

read more...

Membuka Password Bios

Sedikit tentang bios 
BIOS, singkatan dari Basic Input Output System, dalam sistem komputer IBM PC atau kompatibelnya (komputer yang berbasis keluarga prosesor Intel x86) merujuk k`epada kumpulan rutin perangkat lunak yang mampu melakukan hal-hal berikut:
Inisialisasi (penyalaan) serta pengujian terhadap perangkat keras (dalam proses yang disebut dengan Power On Self Test, POST)
Memuat dan menjalankan sistem operasi
Mengatur beberapa konfigurasi dasar dalam komputer (tanggal, waktu, konfigurasi media penyimpanan, konfigurasi proses booting, kinerja, serta kestabilan komputer)
Membantu sistem operasi dan aplikasi dalam proses pengaturan perangkat keras dengan menggunakan BIOS Runtime Services.

BIOS menyediakan antarmuka komunikasi tingkat rendah, dan dapat mengendalikan banyak jenis perangkat keras (seperti keyboard). Karena kedekatannya dengan perangkat keras, BIOS umumnya dibuat dengan menggunakan bahasa rakitan (assembly) yang digunakan oleh mesin yang bersangkutan.

Istilah BIOS pertama kali muncul dalam sistem operasi CP/M, yang merupakan bagian dari CP/M yang dimuat pada saat proses booting dimulai yang berhadapan secara langsung dengan perangkat keras (beberapa mesin yang menjalankan CP/M memiliki boot loader sederhana dalam ROM). Kebanyakan versi DOS memiliki sebuah berkas yang disebut "IBMBIO.COM" (IBM PC-DOS) atau "IO.SYS" (MS-DOS) yang berfungsi sama seperti halnya CP/M disk BIOS.
Terkadang kita lupa dengan password BIOS, atau seperti yang sering saya alami ketika akan menginstal komputer pasien, ternyata biosnya dipassword oleh pemiliknya dan tidak memberitahu password komputer tersebut, sehingga ketika akan merubah konfigurasi bios mengalami kesulitan. Biasanya untuk membuka password tersebut dilakukan dengan cara merubah posisi jumper atau melepas baterai komputer, sebuah pekerjaan yang amat merepotkan dan riskan. 
.

Berikut ini ada cara untuk mengatasi kerepotan-kerepotan tersebut :
1. Standar BIOS backdoor password
Dengan cara mengetikan password menurut nama pembuatnya (coba salah satu, danperhatikan besar kecilnya huruf) sebagai berikut:
AWARD BIOS
AWARD SW, AWARD_SW, Award SW, AWARD PW, award, awkward, J64,
j256, j262, j332, 01322222, 589589, 589721, 595595, 598598,
HLT, SER, SKY_FOX, aLLy, aLLY, Condo, CONCAT, TTPHA, aPAf,
HLT, KDD, ZBAAACA, ZAAADA, ZJAAADC, djonet
AMI BIOS
AMI, A.M.I., AMI SW, AMI_SW, BIOS, PASSWORD, HEWITT RAND,
Oder.
Jika cara di atas gagal, password lain yang bisa dicoba (untuk AMI, AWARD atau BIOS
lainnya) adalah:
LKWPETER, lkwpeter, BIOSTAR, biostar, BIOSSTAR, biosstar,
ALAFAROME, Syxz, Wodj
2. Membuka BIOS lewat software
Bila cara yang di atas gagal, Anda bisa membuka password bios dengan menggunakan
utility DEBUG dari MSDOS. Sebaiknya Anda mengerjakannya dalam mode MSDOS
murni, bukan dari MSDOS shell dalam Windows.
Setelah masuk dalam prompt debug, ketik perintah berikut:
A. Untuk AMI/AWARD BIOS
O 70 17
O 71 17

B. Untuk PHOENIX BIOS
O 70 FF
O 71 17

C. GENERIK berlaku untuk semua mother board AT (board XT tidak punya
CMOS)
O 70 2E
O 71 FF

CATATAN:  Karakter pertama adalah huruf O bukan angka 0.
Setelah melakukan langkah di atas, reset komputer dan Anda bisa merubah konfigurasi
komputer.
Met mencoba..

read more...

Sedikit Coretan Orang,.. orang aneh.. gi curhat..

Sedikit Coretan Orang,.. orang aneh.. gi curhat

Gambaran Umu :
Mereka saling kenal pada saat maen game Rf, karena kegemaran semua sama yaitu maen game. Dan akhirnya diantara mereka bersahabat, dan Y pun mengaggap D itu seperti kk nya sendiri…

Y : Adalah orang yang amat pemalu pada dasarnya,. Dan dia sedikit kurang
      berpengalamn dengan sosok yang namanya wanita,.
H : Dia dewasa, bertanggung jawab, dia mahir dalam urusan wanita,.. alhasil dia sering
      gonta ganti cewek.. ekekkee
Ini percakatan antara 2 orang laki..laki di saat ngisi ke boringan.. kek na.. hahhaha, m

Y: oi
H: hoaaaam
Y: hihihi
H: kemana aja ni kk ku yach Cuakep (Skbun....)
Y: kok ga ol rf
Y: aku abis beliin babe lauk tadi
Y: jadi ya afk
H: gi males maen Rf
H: tau bawaan maen game skrng bikin bt
Y: wkwkwk
H: owhh bis beli lauk
Y: lalalala
H: oow iya ayah nya gimana k?
H: dah baek?
Y: udah agak mendingan
Y: tapi masi terapi kok
H: dah di bawa kerumah?
Y: udah
Y: dah ada 1 minggu lebih kok pulangna
H: iya bagus dech kan low dah dirumah biaya nya gak terlalu bngt
H: low nginet di Rs aj kk tar bisa kurus
Y: iya
Y: rawat jalan kok
Y: hohoho
H:  =))
Y: iya tar aku jadi kurus
H: hu uh tar makin gak laku ma cewek
H: kk aku mau curhat nih
Y: wew
Y: curhat apaan?
H: gini k
H: aku tuh kenalan ma cewek, ia biasa lah pas di jalan di mall
Y: ya
Y: wew
H: sbut aj initialnya R
Y: lalu?
H: nah dari sana pas ketemu pertama si kek biasanya
Y: biasana gimana?
H: bentar ada user bayar dulu  aaaaa bikin bt user atu ini bnyak protes
Y: malu2 gitu?
Y: wkwkwkw =))
H: lanjut2
H: ia awalnya gitu
Y: hmmm :-h
H: dan akhirnya bisa kenalan juga
H: tanya segala macem gitu ape ke kerjaan juga
H: nah suatu waktu dia tuh maen ke tempat kerja
H: asiknya waktu ntu gi mati lampu
Y: cieee
Y: trus gimana tuh?
H: jadi di net gak ada orang cuma bertiga ma temen aku
Y: owh
H: disna si iya ngorbrol gitu
Y: asik dunk ga ada user
H: ia jelas (mang ntu nya cewk aku asik ttp aja kaku)
Y: kaku?
Y: gpp
Y: biasa lah awal2 pasti kaku
Y: tar terbiasa juga
H: nah dari sana iya kira2 dia nyamper tuh dari jm 8 pagi
H: ampe jm 5 qt ngobrol gitu
H: dan akhirnya ampe ma status R
H: status ( dah punya pacar gak yach...)
H: pas awalnya dia bilang gi free
Y: siapa yg tanya duluan?
H: aku...
H: salah yach..
Y: trus abis itu gimana?
Y: ngga
Y: ga salah
Y: itu wajar
Y: trus piye?
H: karena tau dia free akhirnya sedikit hati d agak gembira (ada peluang bisa jadi pacar dia)
H: akhirnya melakukan PD kT
Y: sip
H: ampe 3 minggu lah low gak salah
Y: kalo de H suka ya jgn lama3
Y: jgn lama2
H: iya jalan
Y: tembak aja
Y: pasti dia mau
Y: kan ketahuan dia mau ato tidak
H: kemana2 bareng ci low ada waktu
Y: sep
Y: enak kan punya cewe?
H: bahkn di mau kekampus aj manja kek aku pacarnya minta jemput lah anter lah
Y: ya itu wajar lah
H: gak tau enaknya (masalahnya gak punya cewek)
Y: pasti cwe kayak gitu
H: nah pas kemaren kan jalan
Y: trus kamu dah jadian lom ama dia?
H: iya awalnya anter dia cari buku buat referensi tugas bahasanya
H: dah selesai beli buku qt mamfir makan
H: nah disana dalam hati dd dah ada niat buat bilang ma dia
H: karena d dah yakin dia free akhirnya .....(sedikit merah dan menunduk) dd bilang suka ma dia
Y: trus?
H: tapi.......................
H: aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Y: aaaaaa
H: susuw tuh cewek
H: kenapa gak bilang dari awal bahwa dia dah punya cowok
H: kampret
Y: kwkwkw
H: sambel
Y: eaaa
H: dia pas pertama bilang free
Y: katanya free
H: lah ntu yang jadi sebelnya
H: kok mau mau nya dia bohongin cowonya
H: parah dah
Y: tapi dd jgn pesimis dulu
H: iya sempet marahin dia di Umum
Y: siapa tau dia cuma tes dd aja
H: gak ka
Y: oOo
H: kan waktu ntu dd gak percaya
Y: beneran punya cowo ya?
H: aku suruh telpon cowokna jemput dia
H: akhirnya cowok na dateng ke tempat dd makan tadi
Y: trus dd bilangin ke cowonya gak?
H: dan secara spontan iya (dah gak ketahan marah bilangnya gak basa basi dulu... Nih bener Cowona R..?)
Y: hehehe
Y: good
H: dan ia jawab iya...... (sakit beneran ternyata)
Y: wow
H: dia dah jadian sekitar 2 minggu...
Y: tapi kan lega de
Y: coba kalo ngga
Y: malah semakin sakit ntar nya
H: iya ci
H: tapi ntu harapan dd jadinya kek di kill ma aspd lvl 1
H: sakit
Y: aspd mana ada yg level 1
Y: adanya level 30
H: misalnya
H: zzzzzzzzz
Y: wkwkwkw
H: tapi aneh nya gini k
Y: gimana?
H: pas dah kejjadian ntu...iya( hati dd si gak memungkiri emng jatuh cinta ma dia...abisnya dia ngangenin trs bisa bikin tertawa puas asik pokoknya)
Y: iya seh
H: dia telpon dd dia bilang maaf segala gitu dech
Y: napa dd ga bilang langsung ama dia
Y: iya ...
Y: trus?
H: dan iya berkata (gak tau bener enggaknya ci) kenapa ci gak bilang dari kemaren2 aku kira kamu gak sayang ma aku...R jujur aj low suruh memilih ... akn ku pilih kamu (dd)
Y: nah itu dia
Y: biasanya cewe suka gitu
Y: kadang baru jadian trus ga sadar kalo ia ga begitu suka ama cowonya
H: nah dia pun minta kesanggupan dari dd (pendapat jelasnya bgusnya giaman menurut nya)
Y: lalu kenalan ama cowo lain dan dia cocok
H: ia c
Y: ya bilangin aja ke cewenya
Y: bilang ke dia
Y: suruh bener2 mikir
Y: mo pilih yg mana....
H: aaaaa gak tega k
Y: kalo emang dia pilih dd, ya dia harus putusin tuh cowo dg baek2
Y: bukan gitu
Y: harus tegas
Y: bukan masalah tega ga tega
Y: kamu kan juga sakit sendiri ntar
H: takutnya (bukan ke PD an yach) tar pilih dd berarti secara tidak langsung dd dah ngerusak hubungan orang laen....
Y: kamu sakit, si cewe juga ga ngeh ama cowonya
Y: malah hub mereka bisa kacau
Y: ya gpp
Y: itu wajar
Y: asal si cewe bisa kasih penjelasan yg masuk akal
Y: dan tidak terkesan memojokkan si cowo itu
H: aaaaaaaaaa Pusing
H: mau liat fotony gak k
Y: alah gitu aja dibikin ribet dek
Y: mana?
Y: kamu ketemuan gih ama si R
Y: bicara 4 mata
Y: ungkapin semua
Y: bicarain baek2
H: kok gak bisa share yach fohtona
Y: tar pasti ada solusinya
H: gak bisa di klik
Y: <--- pake web email
Y: ya uda besok aja kalo pas di kantor
H: pantes
Y: jadi langkah dd ya kayak gitu dulu yaaaa
Y: bicarain dari hati ke hati ama si R
Y: jgn pake emosi
Y: eh amarah
Y: kepala dingin
Y: biar si R juga bisa jernih mikirnya
Y: kalo dia emang suka ama dd, pasti dia bakal jadi pacar dd kelak
Y: dah ya ini sambil kk maen lagi....
H: apa gak salah kan dia dah punya cowok kk
H: huuh makan gak nawarin
Y: ya kalo keputusan dia emg suka ke dd ngapain salah?
Y: toh dia juga baru aja jadian
Y: jadi masih tahap fikir2 dulu
Y: sebetulnya dia kan juga masih tahap2 menyelami hati mereka masing2
H: gak tau dd ngerasa berdosa low ampe merak udahan...
H: kenapa ci harus ketemu yang ada cowonya
H: jadinyakan bikin pusing kepala...
Y: ya kalo emang gitu jalan kalian...
Y: kenapa harus dibikin pusink
Y: aaaahhh
Y: aku aja dulu malah udah jadian 6 tahon mereka
Y: tapi si cowo dah mulai ogah2an
Y: perhatiannya merosot jauh
Y: trus kk tembak deh
Y: akhirnya cewenya mau
Y: dan si cowo ditinggalin
H: aw
H: low jadi besok ceritanya mau ketemuan k
H: mau minta kepastian dia bagusnya gimana
Y: yap
Y: tapi harus pake hati yah
Y: ama kepala dingin
Y: jgn hanya nurutin emosi sesaat aja
H: siapin es nya di helmt
H: biar dingin
Y: oke tuh
H: jadi bagusnya dd cba ya apa serahin aj ma dia mau dianya giman gitu ?
Y: iya
Y: tapi
Y: dd juga harus ungkapin apa yg dd rasain
Y: biar dd juga lega
Y: ga ngambang
Y: ntar jadi beban kalo dd ga bicara apa adanya
Y: kalo emang cinta ya bilang aja cinta
H: maksdunya ungkapin apa?
Y: ungkapin perasaanmu ama diaaaa
Y: trus segala keputusan serahin aja ke dia
H: orang dd dah ungkapin.... kok makannya masalahnya kekgitu
Y: jadi biar terkesan dd bukan provokator
Y: ya diulangin lah
Y: diperjelas
Y: yg jelas aku suka ama kamu Ren
H: wew harus kaku ma merah lagi nih muka dd
Y: gitu
Y: tapi terserah keputusan ada ditanganmu ren
Y: gitu
H: dan sedikit jadi patung
Y: ya ga lah
Y: kan udah pernah yg pertama
Y: pasti yg kedua ga bakal semerah yg pertama
H: Ren sapa tuh... so toy juga kk ku
Y: yawis Ratna
Y: atau Rina
H: upz
Y: atau Risa
Y: wkwkwk
H: dalam tadi yang di sebutin ada yang bener
H: dalam 3 nama terakhir ada yang bener namanya
H: sla. la la la la
Y: hahah RIna
Y: iya kan?
Y: keokeokeo
H: ada dech
H: weeeeeee
Y: cieee
Y: bener berarti
Y: wkwkwkw
H: gak mau terpancing buat kasih jawaban ntar nya di jajal satu namanya di sebutin
H: weeeeeee
H: tar nya kk bisa tebak
H:  ;D
Y: iya lah
Y: panggila aja aku Rien
Y: wkwkwkw
Y:
H: we
H: Besok dd aku tersenyum......enggak yach...
H: hem deg deg gan
Y: duilee dd malu2
Y: mukana merah
Y: wkwkw
Y: berdebar debar
Y: kwkwkwkw
H: heheheh
H: low besok ampe gagl lagi berarti dalam thun 2009 dd dah gagal 3 x
Y: wekekek
Y: semangaaaat
H: permasalhannya sma smua udah ada statusnya cemua (alias dah pada punya wowo....wwkwkkw dd napa yach kok nasibnya bogono)
H: kenapa harus sayang ma cewek yang dah ada statusnya

Y: cantik
H: ntuh
Y: pantes dd blingsatan
Y: wkwkwkw
H: hehehe
Y: anaknya imut dan manis kok dek
Y: si Rina itu
H: bukan rina
H: weeeee
Y: ratna
H: ada dech
H: cewek dalam tahun 2009 smuanya yang kenal ma dd kalah ma R... ntu
H: dia cantik
Y: hahaha
H: lumayan seksi
Y: pantes sakit banget
Y: ya terserah kamu lah kalo emang mo lepasin dia
Y: wkwkwk
H: apa lagi low liat snyum nya
H: bibirnya seksi k
H: hiks hiks
H: pusingggggggg
Y: hmmm mayan
Y: wkwkw
Y: :P
Y: ga usah ambil pusing
Y: tabrak aja
Y: toh demi kebaikan kalian semua
H: gak aku takutnya di cuma bilang di mulut aj k
H: ntu yang jadi pemikiran dd selama ini
H: apa bener dia mau ma dd....
H: secara dd jujur aj cowokna dia lebih keren dari dd
H: tongkrongannya aj Tiger...
H: sedangkan dd sandal jepit....
H: jadi ngerasa wahhh nih cewek sadar gak yach....
Y: lah
Y: cewe ga liat itunya
Y: asal dia aman dan nyaman aja kok
H: mudah-mudah k gak nyampe kesana
Y: apanya?
H: jadi gak sabar pengen meluk ehhh
H: J
Y: zzz
H: iya gak nyampe bandingan keadaan ma cowokna
Y: jgn buru2 kayak gitu
H: abisnya dia sangat sempurna di mata dd
H: di peluk pas di motor aj dd gak kuku
H: sempet kaget pas di meluk...
Y: wew
Y: udah maen peluk pas bonceng motor?
H: hu uh pas low jemput kuliahnya
H: dia kan pernah bilang kenapa yach kok ma kamu aku ngerasa dah gak asing lagi... padahal qt kan baru kenal
H: iya aku jawab mungkin ini yang di namakan jodoh eh.. dianya bilang maunya... sambil nyubit kecil  jadi kangen
Y: wkwkwk
Y: berarti dia tuh suka ama dd
Y: huh
Y: dia bisa bilang gitu
H: berarti.............?
Y: berarti kalo ama cowonya dia justru asing
Y: huh
Y: L
H: aaaaaaaaaa ratna Aku Cinta Kmuuuuuu ampe mati dah aku siap jadi kacung asal kamu mau selamanya di deket ku
Y: wkwkwk
Y: Ratna
Y: eh
H: zzzzzzzzz
H: bukan bukan
H: salah salah
Y: kalo ama yg ama gadis print gimana tuh?
H: se imbang tapi cantikan gadis print
Y: hmm
H: aku aku low di suruh milih mending ini aj ah
Y: kenalin plis ama gadis print
Y: wkwkwkw
H: orangnya asik
Y: iya lah
H: gadis print gak pernah ketemu lagi kk
H: gak tau tuh orang kemana?
Y: jgn pernah ga puas ama yg telah kita dapati
Y: sekali ratna tetap ratnaaaaa
Y:
H: zzzzzzzzzz
Y: wakakaka
Y: aku seneng dd keceplosan tadi
Y: wkwkwkw
H: aaaaaaaaaaaaaaaaaa larat bukan ratna
Y: larat?
H: Tapi R
Y: wkwkw
H: ralat
Y: owh Ratna R ya?
Y: wkwkwkw
H: plzzzzzzzz kk jangan sebutin namanya dd jadi rindu
Y: hmm
Y: ditunggu tunggu kemana ya si ayank Ratnakuw...
Y: kok ga dateng2 sih....
H: zzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
H: aaaaaaaaaa hiks hiks
Y: J
Y: J
H: mau status kemaren2 nih dd pasng yang ini
Y: jatuh cinta emang sejuta rasanya......
H: hahhahahahha
Y: cieee
Y: sahabat?
Y: ah yang bener???
Y: sahabat kok sakit?
H: masak harus jelas bngt bilangnya sayng ku
H: hemmm kan blum tentu kk
H: makannya sahabat langkah awalnya
Y: walau cuma kekasih gelapkuh
H: zzzzzzzz kekasih gelap
Y: J!
H: gak mau pengen asli kekasihku
H: gak gelap
Y: ya kalo pas mati lampu kan gelap
Y: wkwkwk
Y: katanya tadi pas mati lampu.....
H: dudut ah
Y: 我挖到寶啦!
H: iya kan siang
H: mana ada siang mati lampu gelap
H: kan ada matahari
Y: cieee
Y: ah yg bener
Y: siang tapi hujan lebat trus mati lampu?
H: jaket dd masih ada harumnya farfum dia
Y: kan tetap aja gelap
Y: wakakakak
Y: mampus aja dod
Y: wkwkwk
Y: dah bobo aja gih
H: aaaaa kk gak mau kalah ikh
Y: sambil pake jaket
H: orang jaketnya aku gak berani kotorin
Y:  segitunya
H: takut ilang farfumnya
Y: jatoh cinta emang bikin orang melakukan hal2 yg aneh
H: heeeeee  dengan farfumnya aj dd dah ngerasa deket ma dia ka
H: kk pernah ngerasin kek gitu gak?
Y: ya ya ya....
Y: sering dulu
Y: tapi dah terlalu biasa jadi ya ga gitu kayak kamu deh
H: dd kan baru
Y: first love kan?
Y: nah
Y: tu dia
Y: selalu teringat sepanjang masa
Y: sampe dd keriput kelak
Y: sukur2 dia jodoh dd
H: amien
H: ntu yang di harapkan
Y: J
Y: wew
Y: senengnyaaa
H: iya dunk
H: dapaet cewek cantik+seksi+nyenengin+bikin kuangen+bisa bikin tertawa+smart
Y: berarti udah ga minder lagi ama cewe sekarang mah
H: iya dah dunk ini kan berkat kk
H: makasih yah kk
Y: sep
Y: yoi sama2
H: kk emng tOp deh
Y: heheh
Y: masa?
Y: biasa aja ah
H: iay apa yang kk kasih kk dd...
H: dd coba terapkan
H: walau awalnya sulit
Y: yap
Y: itu berlaku bwt selamanya
H: tapi mau gimana lagi mungkin ntu yang seharusnya dd coba
Y: selama dd masi berinteraksi dg wanita
Y: iya dunk
Y: sesuatu yg belum pernah dicoba pasti akan terasa berat
Y: tapi lama2 pasti enjoy juga hahaha
H: cuma dd belum bisa mengontrol perasaan dd
Y: iya kan?
Y: nah itu harus dd lakukan terus
H: iya k bener
Y: coba dan coba lagi
H: terkadang dd cepet emosi + cemburu he
Y: kk aja kalo dipikir2 jg susah bwt kendalikan perasaan
Y: tapi kalo semua kita berkepala dingin pasti kan enak mikirnya
Y: harus sedikit arif dan bijak
Y: okey?
Y: orang bijak susah dicari
H: ntu dia
H: tapi tau gak k..... pertama dapat perasaan sangat dan amat
Y: wew
H: pas dia bilang.... kamu tuh orangnya baek...Gokil...pokoknya nyenengin
Y: wekekek
H: padahal pas pertama ketemu dd ntu cuma kebanyakan diem
Y: orang kalo udah demen/suka/sayang.... pasti semua yg dikatakan adalah pujian
Y: dan pujian itu adalah bukan rekayasa
Y: itu keluar dari hati dia
H: dia gi apa yach..........
Y: yang jelas mikirin ketemuan besok
H: ntu mah dd
Y: dan dia pasti dah bobo memeluk gulingnya
Y: wkwkwkw
Y: dia juga dudul
H: yang skrng gi gimana
H: buat besok
Y: wew
Y: apanya?
H: zzzzz enak aja di bilang dudul
Y: kan tadi dah aku bilang
Y: wakaka
H: samrt kok ( gak terima di bilang dudul titik..)
Y: wakakak
Y: iya deh
Y: smart tapi dudut
H: iya dd sanggup gak terima keadaan apa yang terjadi besok
H: aaaaaaaaaaa gak dudut
Y: ya dd jgn senang dulu
H: cantik kok
Y: pokoknya dd harus omongin perasaan dd apa adanya
H: sambil nangsi ..........!
Y: nangsi?
H: nangis
Y: sek mo pipis dulu
Y: wakakak
Y: jgn pernah menangis di depan cewe
Y: meski hati kita hancur
Y: kalo nangis ntar aja di kamar sendirian
Y: wkwkw
Y: harus terlihat tegar di mata cewe
H: kekna gak bakalan nangis deh
Y: itu cowo sejati
Y: wkwkwkw
Y: ah yg bener????
H: yang jelas pasti Bantengan
Y: apa tuh?
H: low emng dia gak bisa ....
Y: kk mw pipiiiiizzz duluuuuuuuuuuu
H: bantengan (Marah)
H: iya dah sana
H: cowok kok bilang pipis ci
H: kek cewek
H: huuuh cowok jadi2an
Y: biaaaarrrr
Y: wkwkwk
H: yeeeeeee
H: dasar ada sedikit darah Hode ci iya jadinya gitu
Y: wkwkwk
Y: tapi kan jantan
Y: hohoho
Y: ngga ngumpet di kolong meja
H: iya iya deh
H: zzzzzzzzzz gak berlaku lagi kok
Y: kalo ama cewe tetep bisa tersenyum meskipun deg2an
H: skrng mah gak bakalan kabur
Y: wkwkwk
Y: cieee
Y: keberanian itu terkadang emg harus dilatih
Y: kayak kamu gitu
Y: coba kalo ngga
H: he
Y: bisa ancur tar armornya
Y: wkwkwkw
H: ampe janggotan mungkin gak bakalan punya cewek
Y: yupz
H: makasih kk dah ngasih petuah yang amat sangat berarti bagi kelangsungan spesies dd ini
Y: wew
Y: spesies
Y: wkwkwk
Y: selama aq msh bisa bantu ya aku bantu
H: harus
Y: kalo ngga sanggup ya aku pasti bilang lom sanggup
H: dd kan masih blum punya ilmu yang cukup ngadepin kaum hawa
Y: itu baru bbrp karakter cewe
H: pokoknya kk jngn pernah bosen.... tar setiap perkembangan dd shar ma kk
Y: dd baru kenal ama 1 karakter dan kebetulan dia orangna enak
Y: oke
Y: tapi pada prinsipnya cewe itu semua sama
Y: pasti butuh perhatian dan lindungan cowo
H: tapi kok yang jutek bikin aaaaaaaaaaaaaa
Y: karena cewe tuh pada takdirnya adalah makhluk yg lemah
H: pengen nampar aku jadinya low dah ketemu cewek super duper juteknya
Y: cewe sadar akan hal itu
Y: sekuat apapun cewe, dia pasti lemah juga di mata cowo
Y: wew
Y: jgn lah
H: cieeeeeee
Y: tuh anak orang juga
H: hendry gibran
Y: jgn maen tampar
Y: cuek aja
Y: kalo emosi mending dd yg menyingkir
Y: toh cewe gitu pada prinsipnya cari perhatian ama cowo juga
H: lah kok dd
Y: coba kalo dia jutek trus dd yg mencak2 (misal)
Y: pasti dia bakal semakin galak
Y: biarkan aja dia bertingkah
H: galak juga dia yang mau kan
Y: dd yg nyingkir
Y: iya
H: kenapa harus pasang muka jutek super duper
Y: ya itu emg karakter cewe yg lemah
Y: untuk menutupi kelemahannya dia pasang muka jutek gituh
Y: coba kalo dd yg bentak
Y: pasti dia takut jugalah
H: hemmm iya tah kk blum coba
Y: <= tapi kalo aku mending nyingkir
Y: kekeke
Y: males hadapin cewe kaya gitu bikin emosi doank
H: nah ntu
H: emosi keluarnya bukan sanjungan dari hati
Y: ya
H: yang ada di pikiran huuuh manis2 mukanya macan
Y: sekarang bandingkan
Y: cewe yg cantik, ramah, supel, mau kenal siapa aja.... pasti dia adalah cewe yg luar dalem baik
Y: coba aja bandingin
Y: ya kan?
Y: dan kita sebagai cowo pasti segan dan menghormatinya
Y: gitu aja dek
Y: simpel kan?
Y: hehehe
H: iya
H: bener kek R.. cintaku orangnya gitu
H: aaaaaaa R.... muach
Y: wogh.... cintaku <<<
Y: wkwkwk
H: heee
Y: ratna cintaku^^
H: zzzzzzzzzz kk gak boleh sebutin namnya
H: cukup R aj
Y: wew
Y: wkwkwk
H: plzzzzzzzzzzzz
Y: ratna mutu manikam
H: aku aj yang bilang ratnanya
H: kk gak boleh
H: Mutu manikam ?
Y: ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna ratna
H: aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
H: kk awas
H: jangan lari low ketemu dd
Y: lari dunk
Y: wkwkwk
Y: ntar kk mo bikin char pake nama Ratna^^
H: aku jarang maen juga karena dia K
H: he
H: gak boleh pake nama ntu
Y: wew
Y: wakaka
Y: suka2 kk dunk
H: zzzzzzzzzzzzzz
H: gak boleh
Y: biar di GB in ama Ippo
H: gak boleh orang dia larang dd maen game
Y: wakakak
H: katanya low maen game aj waktu buat aku nya mana
Y: brb kk mo maen RF yah
Y: mo bikin char baru
H: zzzzzzzzzzzzzzzzz
H: Telpon GM ahhhhhhh
Y: IIIRatnaIII
Y: tuh tar char na
Y: kalo misal ketik Ratna dah ada yg punya
Y: ato XxXRatnaXxX
Y: wkwkwk
Y: sya la la la la
H: Pokoke telpon Gm char ntu citter
H: suruh di banned
Y: cheater kalo dicek ga ada senjata dewa mana isa dibanned
Y: wkwkw
H: aaaaaaaaaaaaaa
H: pokoknya gak boleh
Y: ahahaha
Y: ya kalo ga bole ntar aku AFK trus ngeflood "Ratna, Kumenantimu malam ini bersama dalam mimpiku"
H: iya gak apa2 paling di bilang orang gila weeee
H: kk yang rugi
H: orang laen kan gak tau R ntu sapa
Y: wkwkwk
Y: kan bawahnya ada tulisannya
Y: by IppoFigth
Y: wkakaka
H: zzzzzzzzzzzzzzzzzz
Y:
H: zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
Y: ratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna ratnaratna ratna ratna
H: aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
H: plzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
Y: Ratna oh ratna.... dirimu bak Ratna mutu manikam di dunia ini
Y: oh laksana perhiasan terindah yg ada di bumi ini
Y: aaaaaaaaaaaaa
Y: byuuurrrrrr.........
Y: blup.....
H: wogh
H: awas aja low ketemu di luar markas
Y: wkwkwk
Y: la la la
H: tak suruh balik ke tempat penyimpanan
Y: wakakak
Y: senjata dewa sini kk pinjem
Y: daripada ga dipake
Y: nganggur
Y: senjata jauh
H: yang mana?
Y: ya kalo ada
H: senjataku tinggal gada aj + 4
Y: zzz
H: heuh heuh heuh
H: yang laennya kan pinjeman jadi dah balikin ma yang punya
Y: wew
Y: senjata jauh ga ada?
Y: waaaaaaaaaaaaa
H: ada panah intense hora bow aj
Y: oh ya mau
Y: punya kk ancur pas colokin ke +3
Y: aaaaaaa
Y: rugiiiii
Y: slot berapa itu?
H: hemmm bnyak kekna
H: lupa lagi
Y: zzz
H: tar low Ol ingetin dd aj
Y: oke
H: seep
Y: kk leh maen lagi ga neh
Y: nie kk dah berkorban bwt off in RF na
Y: wkwkwk
Y: cuma mo OL YM
Y: swt dc malahan
H: iya dah
H: low mau maen Rf
H: makasih iya kk
Y: kk maen dulu yah
Y: oke sama2 dik
Y: mwaaacchh
Y: hihihi
H: maen terus dari tadi
H: gak salah tuh
Y: hohoho
Y: kk lagi miskin
Y: mo jadi TKW di lures
H: hemmm pencuri
H: wkwkkww
Y: hohoho
H: ia dah kk dd juga mau tidur biar besok gak kusut2 amat
H: biar fress
H: heeeeeeeee
Y: iya lah
Y: makanya
H: tha2
Y: jaga kondisi
Y: thaaa
H: muach
H: wkwkwkwkkw hode keluar deg
Y: 感恩啦!我標到了~~
Y: wkwkwkw
H: dah ah
H: tja2h ;_h
Y: yuuups

Nah itu dia..cerita nya.. gimana








read more...